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Komplettlösung zu Dungeon Siege 2 : Broken World

Akt 1 - Akt 2 - Akt 3
Subquest Akt 1 - Subquest Akt 2 - Subquest Akt 3

Questlinks

Subquest Akt 3

Die Forschungen der Naturalistin Ithara, Teil 31. Die Forschungen der Naturalistin Ithara, Teil 3

Ja sie braucht immer noch mehr, diesmal sind es:

Bein eines gebundenen Krabblers -> Hauptquest "Die Familiare", nachdem ihr den Questdungeon betreten habt und den großen Taclakraum besäubert habt, sind sie die nächsten Gegner, wenn ihr geradeaus weiter durch die Tür lauft.
Sie sind auch später des Endgegners "Helfer"

Armbrust eines gebundenen Zwerges -> In der Tiefenruhm Enklave.
Vor dem 2. Aufseher, wenn man vom Zwergencamp weiter Richtung Osten läuft.

Arm eines gebundenen Halbriesen -> In der Cinbristadt, in der ersten Gegnergruppe, wenn man die Stadt betreten hat.

Kopf einer gebundenen Dryade -> Gleich nach dem Teleporter "Die Innere Stadt der Cinbri - Westen", gehören sie zu denen die den Eingang zur inneren Cinbristadt bewachen.

Kehrt mit den Körperteilen zurück zu Ithara, die sich nun bedankt und euch endlich in Ruhe lässt.
Die Belohnung ist eher dürftig, wenn man bedenkt das man das ganze Spiel und 3 Quests für sie gearbeitet hat...
Was solls, die Questserie ist damit endlich vorbei.

Gefangene Bergleute2. Gefangene Bergleute

Von Starkspaten, in der Tiefenruhm Enklave.
Lauft nach dem 2. Aufseher vom Hauptquest nach Norden (links) und sprecht mit ihm.
Er erzählt uns das 3 seiner Freunde von den Aufsehern in Zellen gesteckt wurden und wir sie befreien sollen.
Wir laufen nach Norden weiter, gehen dann zuerst nach Westen (links hoch) und befreien "euergräber.
Dann befreit im Norden und Osten noch Steinrenner und Kurzelunte.
Kehrt zurück zu Starkspaten, der froh ist seine Freude wieder zu haben und den Quest als erfüllt ansieht.

Der Sprengsatz-Tunnel3. Der Sprengsatz-Tunnel

Von Grubenmacher, lauft nach dem 2. Aufseher immer weiter nach Osten, ihr lauft ihm direkt in die Arme.
Die Zwerge haben über Jahre hinweg einen Tunnel direkt unter das Aufsehercamp gebuddelt und wir sollen nun einen Zünder am Ende des Tunnels abringen, damit die Zwerge endlich frei sind.
Lauft nach Osten in den Tunnel hinein.
Er ist sehr eng und man hat keine Chance den Gegnern auszuweichen, also ist kämpfen um jeden Preis angesagt.
Am Ende des Tunnels bringt ihr den Zünder an und kehrt zurück zum alten Grubenmacher.
Nun sollen wir mit dem Detonator das Aufsehercamp zerstören.
Er ist im Norden, direkt vor den 3 letzten Aufsehern, der sie leider nur verletzt.
Egal, damit ist der Quest abgeschlossen.

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