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Verwüsteraxt (Elbenaxt aus dem Satz 'Ausrüstung des Verwüsters') Schnelle Angriffsgeschwindigkeit Schaden: 22 bis 37 Nahkampf erforderlich 34 +22 Stärke +17% Chance für kritischen Nahkampftreffer Chance bei Treffer: Berserkerwut 5% Gesundheitsraub |
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Verwüsterhelm (Beschlagener Helm aus dem Satz 'Ausrüstung des Verwüsters') Rüstung: 39 Nahkampf erforderlich 43 40% physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt Chance, wenn getroffen: Feuerwelle für 115 bis 195 Schaden +1 auf Nahkampffähigkeiten +2 auf Kritischen Schlag, Zwei Waffen und Eifer |
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Verwüster-Rüstung (Beschlagenes Hemd aus dem Satz 'Ausrüstung des Verwüsters') Rüstung: 86 Nahkampf erforderlich 37 +38% Schaden durch kritischen Nahkampfangriff 6% Gesundheitsraub Chance, wenn getroffen: Rüstungszerfall Chance, wenn getroffen: Grabstrahl (370 bis 620 Schaden) |
- 60 Rüstung
- 100 Gesundheit
+25 Maximaler Nahkampfschaden
+8% Chance für kritischen Nahkampftreffer
+45% Schaden durch kritischen Nahkampfangriff
+75% Schaden
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Blutsauger (Wurfdolch Aus Dem Satz 'Blutgetränkte Rüstung') Normale Angriffsgeschwindigleit Zweihändige Waffe Schaden: 26 Bis 43 Reichweite: 9 Meter Fernkampf erforderlich 39 Kampfmagie erforderlich 22 Schnellziehen erforderlich 1 Chance Bei Treffer: Schockwelle (25 - 35 Schaden) 12% Gesundheitsraub +2 Auf Blut Vergiessen und Blutgetränkte Schüsse |
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Blutgetränktes Leder (Zwielichtpanzer Aus Dem Satz ' Blutgeränkte Rüstung') Rüstung: 68 Fernkampf erforderlich 22 Kampfmagie erforderlich 15 +7 Geschicklichkeit +4 Intelligenz Stellt Bei Treffer 5 Gesundheitspunkte Wieder Her +35% Rüstung Chance, wenn getroffen: Geringes Infizieren |
| Blutgetränkte Handschuhe (Zwielichthandschuhe Aus Dem Satz 'Blutgetränkte Rüstung') Rüstung: 22 Fernkampf erforderlich 36 Kampfmagie erforderlich 29 +10% Geundheitsregeneration 7% Gesundheitsraub Chance, wenn getroffen: Rüstungszerfall +2 Auf Blut Vergiessen und Blutgetränkte Schüsse |
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| Blutgetränkter Ring (Reich Verzierter Ring Aus Dem Satz 'Blutgetränkte Rüstung') Fernkampf erforderlich 26 Kampfmagie erforderlich 19 +8 Geschicklichkeit +5Intelligenz +60 Gesundheit +19% Todesresistenz +2 Auf Blut Vergiessen und Blutgetränkte Schüsse |
+15 Geschicklichkeit
+9 Intelligenz
+15 Rüstung
+7% Künsteregenerationsrate
+2 Auf Blutentzug und Blutschüsse
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Elbisches Kampfmagiergewand (Istaurigewand aus dem Satz "Elbische Kampfmagierausrüstung" ) Rüstung: 120 Kampfmagie erforderliche 50 + 25 Intelligenz + 28% Schaden durch Blitzmagie + 80% Rüstung + 1 auf Kampfmagiefähigkeiten |
| Elbische Kampfmagierhandschuhe (stauri-Hanschuhe aus dem Satz "Elbische Kampfmagierausrüstung") Rüstung: 23 Kampfmagie erforderlich 58 + 26% Schaden durch Kmapfmagie + 20% Resistenz gegen magische Schäden Chance, wenn getroffen: Blitzschlag (265 - 765 Schaden ) +11% Künsteregenerationsrate |
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Elbische Kampfmagierkutte ( Istauri-Kapuze aus dem Satz "Elbische Kampfmagierausrüstung") Rüstung: 73 Kampfmagie erforderlich 74 + 50 Intelligenz + 34 Rüstung + 30% Resistenz gegen Blitz + 4 auf Brillanz, Verstärkte Blitze und Lichtbogen |
| Elbische Kampfmagiestiefel ( Istauri-Stiefel aus dem Satz "Elbische Kampfmagieausrüstung") Rüstung: 25 Kampfmagie erforderlich 65 + 34% Schaden durch Blitzmagie + 15% Resistenz gegen Nah-und Fernkampfangriffe Chance, wenn getroffen: Funkenschlag (135 - 225 Schaden ) + 3 auf Brillanz, Verstärkte Blitze und Lichtbogen |
+ 60 Intelligenz
+ 20% Manaregeneration
+5% Manaschaden
+15% Künsteregenerationsrate