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Dungeon Siege 2 Deluxe Version

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Itemlinks

Dungeon Siege 2 Kampfmagiesets

Herold des Chaos

endbringertracht

Endbringertracht
(Gewand aus dem Satz "Herold des Chaos")
Rüstung: 52
Kampfmagie erforderlich 22
+ 48 Mana
20 % physischen Schaden auf Feind zurückgelenkt
+ 60 % Rüstung
+ 2 auf Brillanz, Verstärkte Blitze und Lichtbogen
chaosgriff Chaos-Griff
Cästus aus dem Satz "Herold des Chaos")
Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Zweihändige Waffe
Schaden: 9 bis 15
Kampfmagie erforderlich 32
+ 14 Intelligenz
+ 20 % Kampfmagieschaden
+ 6 % Künsteregenerationsrate
+ 2 auf Verwüsten, Versengende Flammen und Entzünden
entraetselerstiefel Enträtselerstiefel
(Stiefel aus dem Satz "Herold des Chaos")
Rüstung: 33
Kampfmagie erforderlich 26
+ 12 Intelligenz
+ 12 % Manaregeneration
+ 22 Rüstung
+ 2 auf Schwächen, Grauenvolle Nekromantie und Vampirismus

Satzbonus für 3/3 verwendete Gegenstände

+ 110 Mana
+ 20 % kampfmagieschaden
+ 6 % Künstergenerationsrate
+ 2 auf Kampfmagiefähigkeiten
+ 13 Rüstung

Die Leiche des Lichs

augedeslich

Das Auge des Lich
(Reich verzierte Krone aus dem Satz "Die Leiche des Lich")
Rüstung 76
Kampfmagie erforderlich 54
+ 30 Intelligenz
+ 48 Rüstung
+ 15 % Resistenz gegen magische Schäden
+ 3 auf Brillanz, Verstärkte Blitze und Lichtbogen
haendedeslich Die Hände des Lich
(Cästus aus dem Satz "Die Leiche des Lich")
Zweihändige Waffe
Schaden: 15 bis 26
Kampfmagie erforderlich 61
+ 35 % Kampfmagieschaden
12 % Gesundheitsraub
12 % Manaraub
+ 3 auf Schwächen, Grauenvolle Nekromantie und Vampirismus
herzdeslich Das Herz des Lich
(Amulett aus dem Satz "Die Leiche des Lich")
Kampfmagie erforderlich 58
+ 160 Gesundheit
+ 25 % Todesresistenz
+12 % Resistenz gegen Nah- und Fernkampfangriffe
+ auf Kampfmagiefertigkeiten
zahndeslich Der Zahn des Lich
(Ring aus dem Satz "Die Leiche des Lich")
Kampfmagie erforderlich 50
+ 10 % Kampfmagieschaden
Stellt pro Treffer 14 Manapunkte wieder her
+ 8 % Künsteregenerationsrate
+ 3 auf Verwüsten, versengende Flammen und Entzünden

Satzbonus für 4/4 verwendete Gegenstände

+ 50 Intelligenz
16 % Manaraub
+ 30 % Todesresistenz
+ 4 auf Schwächen, Grauenvolle Nekromantie und Vampirismus
+ 2 auf Brillanz, Verstärkte Blitze und Lichtbogen
+ 3 auf Verwüsten, Versengende Flammen und Entzünden

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