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Übersicht - Nahkampf - Fernkampf - Naturmagie - Kampfmagie - Natur/Kampfmagie - Sonstige Sets

Itemlinks

Dungeon Siege 2 Nahkampfsets

Der peitschende Sturm

auge des sturms

Auge des Sturms
(Amulett aus dem Satz "Der peitschende Sturm")
Nahkampf erforderlich 56
+ 43 Stärke
+ 150 Gesundheit
+ 15 % Resistenz gegen magische Schäden
+ 8 % Resistenz gengen Nahkampfangriffe
windschritt Windschritt
(Stiefel aus dem Satz "Der peitschende Sturm")
Rüstung: 62
Nahkampf erforderlich 48
+ 30 Rüstung
+ 25 % Resistez gegen Blitze
+ 25 % Chance, Fernwaffenangriffen auszuweichen
+ 2 auf Kritschen Schuss, Ausweichen und Überleben
sturzflut Sturzflut
(Schwert aus dem Satz "Der peitschende Sturm")
Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Schaden: 31 bis 53
Nahkampf erforderlich 51
+ 125 Gesundheit
Stellt pro Treffer 12 Gesundheitspunkte wieder her
+ 20 % Gesundheitsregeneration
+ 3 auf Kritischen Schlag, Zwei Waffen und Eifer
donnerschlag Donnerschlag
(Schwere scharfe Axt aus dem Satz "Der peitschende Sturm")
Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Schaden: 37 bis 72
Nahkampf erforderlich 44
+ 28 Stärke
Fügt 9 bis 26 Blitzschadenspunkte hinzu
+ 20 % REsistenz gegen Blitze
+ 2 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung

Satzbonus für 4/4 verwendete Gegenstände

+ 50 Stärke
+ 15 % Gesundheitsregeneration
+ 10 % Resistenz gegen Nahkampfangriffe
+ 2 auf Nahkampffähigkeiten
+ 10 Nahkampfschaden

Legende des Feuerkönigs

feinbrecher

Feindbrecher des Feuerkönigs
(Holzhammer aus dem Satz "Legende des Feuerkönigs")
Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Zweihändige Waffe
Schaden: 122 bis 193
Nahkampf erforderlich 60
Überwinden erforderlich 1
+ 45 Stärke
+ 65 % Schaden
Fügt 24 bis 29 Feuerschadenspunkte hinzu
+ 3 auf Tapferkeit, Überwinden und Zerschlagen
krone Krone des Feuerkönigs
(Helm aus dem Satz "Legende des Feuerkönigs")
Rüstung: 77
Nahkampf erforderlich 51
40 % physischer Schaden auf FEind zurückgelenkt
+ 32 Rüstung
+ 25 % Resistenz gegen Feuer
+ 10 % REsistenz gegen Nahkampfangriffe
ornatdesfeuerkoenigs Ornat des Feuerkönigs
(Körperpanzer aus dem Satz "Legende des Feuerkönigs")
Rüstung: 240
Nahkampf erforderlich 54
+ 40 Stärke
+ 140 Gesundheit
+ 100 % Rüstung
+ 14 % Fernkampf-Resistenz
wille Wille des Feuerkönigs
(Ring aus dem Satz "Legende des Feuerkönigs")
Nahkampf erforderlich 43
+ 20 % Gesundheitsregeneration
+ 25 Resistenz gegen Feuer
+ 6 % Künsteregenerationsrate
+ 1 auf Nahkampffähigkeiten

Satzbonus für 4/4 verwendete Gegenstände

+ 56 Stärke
+ 65 max. Nahkampfschaden
+ 25 min. Nahkampfschaden
Zusätzlicher Feuerschaden: 29 bis 36
+ 30 % Resistenz gegen Feuer
+ 4 auf Tapferkeit, Überwinden und Zerschlagen

Frostheims Fallen

frostheim

Frostheim
(Flamberge aus dem Satz "Frostheims Fallen")
Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Zweihändige Waffe
Schaden: 46 bis 78
Nahkampf erforderlich 27
Überwinden erforderlich 1
+ 16 Stärke
+ 35 % Schaden
Fügt 6 bis 11 Eisschadenspunkte hinzu
+ 18 % Resistenz gegen Feuer
forstheimsband Frostheims Bande
(Ring aus dem Satz "Frostheims Fallen")
Nahkampf erforderlich 33
+ 36 max. Schaden
+ 12 % Gesundheitsregeneration
+ 20 % Eisresistenz
+ 6 % Künsteregenerationsrate
frostheimskralle Frostheims Kralle
(Ring aus dem Satz "Frostheims Fallen")
Nahkampf erforderlich 21
+ 8 Stärke
Fügt 5 bis 8 Waffenschadenspunkte hinzu
20 % physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt
7 % Gesundheitsraub
frostheimswuergegriff Frostheims Würgegriff
(Panzerhandschuhe aus dem Satz "Frostheims Fallen")
Rüstung: 36
Nahkampf erforderlich 30
+ 55 Gesundheit
+ 15 Rüstung
+ 20 % Eisresistenz
+ 2 auf Tapferkeit, Überwinden und Zerschlagen

Satzbonus für 4/4 verwendete Gegenstände

+ 25 Stärke
Zusätzlicher Eisschaden: 9 bis 15
+ 25 % Resistenz gegen Eis
+ 2 auf Nahkampffertigkeiten
+ 15 Nahkampfschaden
+ 8 Rüstung

Der Unsterbliche Kriegsherr

diekriegsherrenhoerner

Die Kriegsherrenhörner
(Helm aus dem Satz "Der Unsterbliche Kriegsherr")
Rüstung: 98
Nahkampf erforderlich 61
fügt 15 bis 44 Waffenschadenspunkte hinzu
12 % Gesundheitsraub
+ 45 Rüstung
+ 3 Tapferkeit, Überwinden und Zerschlagen
derkriegsherrenkaefig Der Kriegsherrenkäfig
(Schuppenpanzer aus dem Satz "Der Unsterbliche Kriegsherr")
Rüstung: 343
Nahkampf erforderlich 72
+ 62 Stärke
fügt 29 bis 48 Waffenschadenspunkte hinzu
+ 120 % Rüstung
+ 4 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung
daskriegsherrenwappen Das Kriegsherrenwappen
(Amulett aus dem Satz "Der Unsterbliche Kriegsherr")
Nahkampf erforderlich 66
+ 54 Stärke
+ 67 max Schaden
+ 10 % Resistenz gegen Nahkampfangriffe
+ 2 auf Nahkampffertigkeiten
daskriegsherrenzeichen Das Kriegsherrenzeichen
(Ring aus dem Satz "Der Unsterbliche Kriegsherr")
Nahkampf erforderlich 52
+ 125 Gesundheit
fügt 20 bis 25 Waffenschadenspunkte hinzu
+ 15 % Resistenzen gegen magische Schäden
+ 10 % Künsteregeneration
diekriegsherrenschritte Die Kriegsherrenschritte
(Beinschienen aus dem Satz "Der Unsterbliche Kriegsherr")
Rüstung: 78
Nahkampf erforderlich 58
+ 160 Gesundheit
45 % physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt
+ 40 Rüstung
+ 3 auf Kritischer Schlag, Zwei Waffen und Eifer

Satzbonus für 5/5 verwendete Gegenstände

+ 76 Stärke
+ 90 max Nahkampfschaden
+12 % Resistenlz gegen Nah- und Fernkampfangriffe
+ 4 auf Nahkampffertigkeiten
+ 100 Rüstung

Nachtschatten

rauchkapuze

Rauchkapuze
(Kapuze aus dem Satz "Nachtschatten")
Rüstung: 15
Nahkampf erforderlich 13
+ 16 Gesundheit
+ 5 % Gesundheitsregeneration
+ 12 % Todesresistenz
+ 4 % Künsteregenerationsrate
nachtgeist Nachtgeist
(Handschuhe aus dem Satz "Nachtschatten")
Rüstung: 28
Nahkampf erforderlich 22
+ 9 Stärke
+ 12 Rüstung
+ 16 % Resistenz gegen Feuer
+ 75 % fallen gelassenes Gold
phantomklinge Phantomklinge
(Falchion aus dem Satz "Nachtschatten")
Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Schaden: 26 bis 44
Nahkampf erforderlich 29
+ 14 Stärke
Fügt 7 bis 12 Eisschadenspunkte hinzu
+ 2 auf Kritischen Schlag, Zwei Waffen und Eifer
8 % Gesundheitsraub
gefluester Geflüster
(Dolch aus dem Satz "Nachtschatten")
Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Schaden: 21 bis 48
Nahkampf erforderlich 19
+ 12 max. Schaden
+ 25 % Schaden
Fügt 4 bis 7 Todesschadenspunkte hinzu
+ 5 % Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen
schattenschritt Schattenschritt
(Stiefel aus dem Satz "Nachtschatten")
Rüstung: 20
Nahkampf erforderlich 16
+ 7 Rüstung
+ 8 % Resistenz gegen Nahkampfangriffe
+ 12 % Chance, Fernwaffenangriffen auszuweichen
+ 15 % Chance, magische Gegenstände zu finden

Satzbonus für 5/5 verwendete Gegenstände

7 % Gesundheitsraub
12 % Chance, Nahkampfangriffen auszuweichen
+ 2 auf Kritsichen Schlag, Zwei Waffen und Eifer
+40 % Chance, magische Gegenstände zu finden
+ 14 Nahkampfschaden
+ 6 Rüstung

Vistiras Verderben

schlangevistira

Schlange von Vistira
(Helm aus dem Satz "Vistiras Verderben")
Rüstung 73
Nahkampf erforderlich 48
+ 120 Gesundheit
40 % physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt
+ 30 Rüstung
+ 3 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung
spiegelvistra Spiegel von Vistira
(Schild aus dem Satz "Vistiras Verderben")
Rüstung 142
Nahkampf erforderlich 40
30 % physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt
+ 90 % Rüstung
+ 24 % Todesresistenz
+ 15 % Chance, Nahkampfangriffe abzuwehren
giftzaehnevistira Giftzähne von Vistira
(Panzerhandschuhe aus dem Satz "Vistiras Verderben")
Rüstung 29
Nahkampf erforderlich 43
+ 28 Stärke
+ 33 max Schaden
11 % Gesundheitsraub
+ 6 % Künsteregenerationsrate
hautvistira Haut von Vistira
(Beinschienen aus dem Satz "Vistiras Verderben")
Rüstung 45
Nahkampf erforderlich 36
+ 16 % Gesundheitsregeneration
+ 20 Rüstung
+ 15 % Resistenz gengen magische Schäden
+ 1 auf Nahkampffertigkeiten

Satzbonus für 4/4 verwendete Gegenstände

+ 150 Gesundheit
45 % physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt
+ 12 % Resistenz gegen magische Schäden
+ 3 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung
+ 18 Rüstung

Schätze des Zwergenherrschers

eisenkrone

Die eiserne Krone
(Helm aus dem Satz "Schätze der Zwergenherrscher")
Rüstung: 53
Nahkampf erforderlich 36
+ 20 Stärke
+ 25 max. Schaden
+ 20 Rüstung
+ 8 % Resistenz gegen Nahkampfangriffe
steinkaestchen Steinkästchen
(SChichtpanzer aus dem Satz "Schätze der Zwergenherrscher")
Rüstung: 203
Nahkampf erforderlich 42
+ 95 Gesundheit
+ 20 Rüstung
+ 75 % Rüstung
+ 3 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung
essepanzerhandschuhe Esse-Panzerhandschuhe
(Panzerhandschuhe aus dem Satz "Schätze der Zwergenherrscher")
Rüstung: 61
Nahkampf erforderlich 47
+ 32 Stärke
+ 30 Rüstung
+ 15 % Resistenz gegen Fernkampfangriffe
+ 2 auf Nahkampffähigkeiten

Satzbonus für 3/3 verwendete Gegenstände

+ 40 Stärke
+ 100 Gesundheit
+ 10 % Resistenz gegen Nahkampfangriffe
+ 15 % Chance, magische Gegenstände zu finden
+ 12 Rüstung

Luuns Todesklingen

citaa

Citta
(Langschwert aus dem Satz 'Luuns Todesklingen')
Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Schaden 40 bis 68
Nahkampf erforderlich 34
+28 Geschicklichkeit
+42 % Schaden
Fügt 9 bis 15 Todesschadenspunkte hinzu
+2 auf Kritischen Schlag, Zwei Waffen und Eifer
giethaa Giethaa
(Kurzschwert aus dem Satz 'Luuns Todesklingen')
Schnelle Angriffsgeschwindigkeit
Schaden 31 bis 52
Nahkampf erforderlich 34
+18 Stärke
+67 Gesundheit
Fügt 9 bis 15 Todesschadenspunkte hinzu

Satzbonus für 2/2 verwendete Gegenstände

Zusätzlicher Todesschaden 10 bis 16
8 % Gesundheitsraub
+6 % Künsteregeneration
+2 Auf Kritischer Schlag, Zwei Waffen und Eiger

Lorethals Vermächtnis

adel

Lorethals Adel
(Bascinet aus dem Satz "Lorethals Vermächtnis")
Rüstung: 15
Nahkampf erforderlich 9
5 % Gesundheitsraub
+ 33 % Rüstung
+ 12 % Todesresistenz
+ 1 auf Hindernis, Zähigkeit, Verstärkte Rüstung
mut Lorethals Mut
(Vollpanzer aus dem Satz "Lorethals Vermächtnis")
Rüstung: 136
Nahkampf erforderlich 28
+ 14 Stärke
+ 100 % Rüstung
+ 6 % Resistenz gegen Nahkampfangriffe
+ 1 auf Nahkampffähigkeiten
befehl Lorethals Befehl
(Schild aus dem Satz "Lorethals Vermächtnis")
Rüstung: 94 abhängig von Hindernis und Verstärkte Rüstung
Nahkampf erforderlich 24
Barrikade erforderlich 1
+ 10 % Gesundheitsregeneration
+ 80 % Rüstung
+ 12 % Resistenz gegen Fernkampfangriffe
+ 26 % Chance, Nahkampfangriffe abzuwehren
opfer Lorethals Opfer
(Verzierter Streitkolben aus dem Satz "Lorethals Vermächtnis")
Schnelle Agriffsgeschwindigkeit
Schaden:18 bis 37
Nahkampf erforderlich 15
+ 6 Stärke
+ 8 max. Schaden
+ 25 % Schaden
fügt 4 bis 5 Feuerschadenspunkte hinzu
anmut Lorethals Anmut
(Panzerhandschuhe aus dem Satz "Lorethals Vermächtnis")
Rüstung: 12
Nahkampf erforderlich 6
+ 3 Stärke
+ 5 Rüstung
+ 10 % Resistenz gegen Blitze
+ 3 % Künsteregenerationsrate
ehre Lorethals Ehre
(Amulett aus dem Satz "Lorethals Vermächtnis")
Nahkampf erforderlich 3
+ 7 Gesundheit
fügt 1 bis 2 Waffenschadenspunkte hinzu
+ 3 Rüstung
+ 8 % Chance, magische Gegenstände zu finden
ehrwuerdigkeit Lorethals Ehrwürdigkeit
(Ring aus dem Satz "Lorethals Vermächtnis")
Nahkampf erforderlich 18
6 % Gesundheitsraub
+ 12 % Gesundheitsregeneration
+ 8 % Resistenz gegen magische Schäden
+ 1 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung
entschlossenheit Lorethals Entschlossenheit
(Beinschienen aus dem Satz "Lorethals Vermächtnis")
Rüstung: 17
Nahkampf erforderlich 12
+ 22 Gesundheit
+ 7 Rüstung
+ 12 % Resistenz gegen Eis
+ 12 % Resistenz gegen Feuer

Satzbonus für 8/8 verwendete Gegenstände

+ 18 Stärke
+ 65 Rüstung
+ 15 % Resistenz gegen magische Schäden
+ 2 auf Nahkampffähigkeiten
+ 3 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung
+ 27 Nahkampfschaden

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