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Kehs Majestät (Robe aus dem Satz "Kehs Insignien") Rüstung: 197 Kampfmagie erforderlich 60 oder Naturmagie 60 + 35 Intelligenz + 160 Gesundheit + 150 % Rüstung + 25 % Resistenz gegen Feuer |
| Kehs Befreier (Handschuhe aus dem Satz "Kehs Insignien") Rüstung: 66 Kampfmagie erforderlich 52 oder Naturmagie 52 + 46 Rüstung + 25 % Todesresistenz + 8 % Künsteregenerationsrate |
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| Kehs Herrschaft (Ring aus dem Satz "Kehs Insignien") kampfmagie erforderlich 66 oder Naturmagie 66 + 45 Intelligenz + 275 Mana + 16 % Resistenz gegen magische Schäden + 2 auf Naturmagiefähigkeiten + 2 auf Kampfmagiefähigkeiten |
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| Kehs Macht Ring aus dem Satz "Kehs Insignien") Kampfmagie erforderlich 55 oder Naturmagie 55 + 15 % Naturmagieschaden + 10 % Kampfmagieschaden 12 % Manaraub + 20 % Gesundheitsregeneration + 15 % Resistenz gegen Nahkamfangriff |
+ 52 Intelligenz
+ 20 % Manaregeneration
+ 15 % Künsteregeneration
+ 3 auf Naturmagiefähigkeiten
+ 3 auf Kampfmagiefähigkeiten
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Helm Corums von Vieren (Helm aus dem Satz "Der Kreis der Vier") Rüstung: 38 Kampfmagie erforderlich 33 oder Naturmagie 33 + 14 Intelligenz + 22 % Kampfmagieschaden + 20 Rüstung + 2 auf Brillanz, Verstärkte Blitze und Lichtbogen |
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Gewand Azukas von Vieren (Robe aus dem Satz "Der Kreis der Vier") Rüstung: 136 Kampfmagie erforderlich 46 oder Naturmagie + 150 Mana + 120 % Rüstung + 3 auf Tapferkeit beschwören, Macht beschwören und Freundschaftsband beschwören + 3 auf Nährende Gabe, Umschließende Umarmung und Blutrünstigen Zorn |
| Anänger Kreyas von Vieren (Amulett aus dem Satz "Der Kreis der Vier") Kampfmagie erforderlich 35 oder Naturmagie 35 + 18 Intelligenz + 25 % Naturmagieschaden + 1 auf Naturmagiefähigkeiten + 2 auf Aquatische Affinität, Aktisches Können und Gefrieren |
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| Stiefel Treils von Vieren (Stiefel aus dem Satz "Der Kreis der Vier") Rüstung: 40 Kampfmagie erforderlich 37 oder Naturmagie 37 10 % Manaraub + 25 Rüstung + 1 auf Kampfmagiefähigkeiten + 2 auf Verwüsten, Versengende Flammen und Entzünden |
+ 200 Mana
12 % Gesundheitsraub
+ 25 % Resistenz gegen Fernkampfangriff
+ 4 auf Tapferkeit beschwören, Macht beschwören und Freundschaftsband beschwören
+ 15 Rüstung
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Magierseidenhandschuhe (Handschuhe aus dem Satz "Seiden des Herren") Rüstung: 11 Kampfmagie oder Naturmagie erforderlich 9 + 15 Mana + 5 % Manaregenerationsrate + 6 Rüstung + 12 % Resistenz gegen Feuer |
| Bündelzauber des Meisters (Amulett aus dem Satz "Seiden des Herren") Kampfmagie oder Naturmagie erforderlich 20 + 10 % Naturmagieschaden + 10 % Kampfmagieschaden 6 % Manaraub + 1 auf Aquatische Affinität, Arktisches Können und Gefrieren |
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| Einsicht des Meisters (Ring aus dem Satz "Seiden des Meisters") Kampfmagie oder Naturmagie erforderlich 13 + 5 Intelligenz + 6 % Resistzen gegen magische Schäden + 4 % Künsteregenerationsrate + 1 auf Verwüsten, Versengende Flamme und Entzünden |
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| Magierseidenstiefel (Stiefel aus dem Satz "Seiden des Herren") Rüstung: 9 Kampfmagie oder Naturmagie erforderlich 6 + 3 Intelligenz + 5 % Gesundheitsregeneration + 5 Rüstung + 10 % Resistenz gegen Blitze |
+ 8 Intelligenz
+ 20 % Naturmagieschaden
+ 20 % Kampfmagieschaden
8 % Manaraub
+ 8 Rüstung