Dungeon Siege 2 Uniques: Naturmagie
Helme
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- Waldesschleier
(einzigartige gewebte Kappe)
Rüstung: 8
Naturmagie erforderlich 11
+ 3 Intelligenz
+ 12 % Resistenz gegen Blitze
+ 10 % Resistenz gegen Fernkampfangriffe
+ 12 % Chance, Fernwaffenangriffen auszuweichen |
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- Adlerauge
(einzigartiger Stammeskopfschmuck)
Rüstung: 23
Naturmagie erforderlich 18
+ 6 Intelligenz
+ 50 Mana
5 % Manaraub
+ 12 Rüstung |
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- Grams Reliquie
(einzigartige Rabenkappe)
Rüstung: 34
Naturmagie erforderlich 31
+ 70 Gesundheit
+ 100 % Rüstung
+ 18 % Todesresistenz
+ 2 auf Aquatische Affinität, Arktisches Können und Gefrieren
+ 30 % Chance, magische Gegenstände zu finden |
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- Tyrannenhörner
(einzigartiger Drachenhelm)
Rüstung: 85
Naturmagie erforderlich 64
12 % Gesundheitsraub
12 % Manaraub
+ 160 % Rüstung
+ 30 % Resistenz gegen Feuer
+ 35 % Chance, magische Gegenstände zu finden |
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- Ungezähmte Augen
(Einzigartiger Ahnenhelm)
Rüstung: 73
Naturmagie erforderlich 51
+ 30 Intelligenz
+ 10 % Naturmagieschaden
+ 20 % Manaregeneration
+ 46 Rüstung
+ 24 % Resistenz gegen Eis |
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- Allumfassende Harmone
(Einzigartiger Mystischer Helm)
Rüstung: 116
Naturmagie erforderlich 80
+60 Intelligenz
+15 % Naturmagieschaden
+75 Rüstung
+20 % Resistenz gegen magische Schäden
+2 auf Naturmagiefähigkeiten |
Rüstungen
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- Waldtracht
(einzigartiges gewebtes Hemd)
Rüstung: 26
Naturmagie erforderlich 16
+ 5 Intelligenz
+ 30 Gesundheit
+ 10 % Manaregeneration
+ 14 % Todesresistenz |
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- Zackentotem
(einzigartige Stammesrüstung)
Rüstung: 51
Naturmagie erforderlich 27
+ 85 Mana
25 % physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt
+ 12 Rüstung
+ 18 % Resistenz gegen Eis
+ 30 % Chance, magische Gegenstände zu finden |
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- Gaunerfedern
(einzigartige Rabenrüstung)
Rüstung: 116
Naturmagie erforderlich 39
+ 18 Intelligenz
+ 115 % Rüstung
+ 22 % Resistenz gegen Feuer
+ 1 auf Naturmagiefähigkeiten |
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- Wildkralle
(einzigartige Ahnenrüstung)
Rüstung: 136
Naturmagie erforderlich 59
+ 205 Gesundheit
+ 22 % Gesundheitsregeneration
+ 58 Rüstung
+ 10 % Resistenz gegen Nah- und Fernkampfangriffe |
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- Altenmajestät
(einzigartige Drachenrüstung)
Rüstung: 263
Naturmagie erforderlich 73
+ 240 Gesundheit
+ 20 % Naturmagieschaden
+ 25 % Manaregeneration
+ 180 % Rüstung |
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- Herold der Natur
(einzigartige Mystische Rüstung)
Rüstung: 318
Naturmagie erforderlich 83
+ 200 % Rüstung
+ 60 Intelligenz
+ 525 Mana
+ 2 auf Naturmagiefähigkeiten |
Handschuhe
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- Grünende Berührung
(Einzigartige Gewebte Handschuhe)
Rüstung: 9
Naturmagie erforderlich 7
+18 Mana
+4% Manaraub
+5 Rüstung
+12% Resistenz gegen Eis |
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- Wolfsgeist
(einzigartige Stammeshandschuhe)
Rüstung: 7
Naturmagie erforderlich 14
+ 5 Intelligenz
+ 10 % Naturmagieschaden
+ 10 % Manaregenration
+ 12 % Resistenz gegen Fernkampfangriffe |
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- Blutklauen
(einzigartige Rabenhandschuhe)
Rüstung: 25
Naturmagie erforderlich 24
+ 70 Mana
6 % Gesundheitsraub
+ 15 Rüstung
+ 18 % Resistenz gegen Feuer
+ 5 % Künsteregenerationsrate |
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- Monsterwächter
(Einzigartige Ahenhandschuhe)
Rüstung: 37
Naturmagie erforderlich 43
+110 Gesundheit
8% Manaraub
+18% Gesundheitsregeneration
+120% Rüstung
+8% Künsteregeneration |
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- Schuppiger Segen
(einzigartige Drachenhandschuhe)
Rüstung: 61
Naturmagie erforderlich 55
+ 40 Rüstung
+ 24 % Todesresistenz
+ 10 % Künsteregenerationsrate
+ 3 auf Nährende Gabe, Umschließende Umarmung und Blutrünstiger Zorn |
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- Schwur des Beschützers
(einzigartige Mystische Handschuhe)
Rüstung: 99
Naturmagie erforderlich 77
+ 58 Intelligenz
+ 25 % Naturmagieschaden
+ 70 Rüstung
+ 14 % Künsteregenerationsrate
+ 4 auf Tapferkeit Beschören, Macht Beschwören, Freundschaftsband Beschwören |
Stiefel
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- Lebensgang
(einzigartige Gewebte Stiefel)
Rüstung: 3
Naturmagie erforderlich 5
+ 10 Gesundheit
4 % Gesundheitsraub
+ 5 % Gesundheitsregeneration
+ 10 % Resistenz gegen Feuer |
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- Pantherpfote
(einzigartige Stammesstiefel)
Rüstung: 5
Naturmagie erforderlich 9
+ 16 Gesundheit
+ 6 % Manaregeneration
+ 12 % Todesresistenz
+ 3 % Chance, Fern- und Nahkampfangriffen auszuweichen |
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- Weisheit des Gefährten
(einzigartige Rabenstiefel)
Rüstung: 21
Naturmagie erforderlich 21
+ 8 Intelligenz
+ 12 Rüstung
+ 8 % Resistenz gegen magische Schäden
+ 2 auf Tapferkeit beschwören, Macht beschwören und Freundschaftsband beschwören |
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- Blutrünstige Pirschjäger
(einzigartige Ahnenstiefel)
Rüstung: 28
Naturmagie erforderlich 35
+ 16 Intelligenz
+ 18 % Manaregeneration
+ 105 % Rüstung
+ 3 auf Nährende Gabe, Umschließende Umarmung und Blutrünstiger Zorn
+ 35 % Chance, magische Gegenstände zu finden |
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- Lindwurmreiter
(einzigartige Drachenstiefel)
Rüstung: 59
Naturmagie erforderlich 47
+ 125 Gesundheit
+ 20 % Gesundheitsregeneration
+ 40 Rüstung
+ 24 % Resistenz gegen Blitze
+ 3 auf Tapferkeit Beschwören, Macht Beschwören und Freundschaftsband Beschwören |
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- Zeitenlanges Wachstum
(einzigartige Mystische Stiefel)
Rüstung: 97
Naturmagie erforderlich 70
+ 50 Intelligenz
+ 25 % Manaregeneration
+ 70 Rüstung
+ 4 auf Aquatische Affinität, arktisches Können und Gefrieren
+ 340 Mana |
Stäbe (Zweihandwaffen)
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- Der gewundene Bach
[Einzigartiger Ritualstab)
Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Zweihändige Waffe
Schaden: 19 bis 32
Naturmagie erforderlich 24
+ 10 Intelligenz
+ 15 % Naturmagieschaden
+ 18 % Resistenz gegen Eis
+ 2 auf Aquatische Affinität, Aktisches Können und Gefrieren |
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- Eichenherzgabe
(Einzigartiger Druidenstab)
Langsame Angiffsgeschwindigkeit
Zweihändige Waffe
Schaden 29 bis 49
Naturmagie erforderlich 40
10% Gesundheitsraub
+32 Rüstung
+22% Resistenz gegen Fernkampfangriffe
+100 Gesundheit |
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- Isterus Weisheit
(einzigartiger Jährlingsstab)
Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Zweihändige Waffe
Schaden: 50 bis 84
Naturmagie erforderlich 73
+ 52 Intelligenz
+ 360 Mana
12 % Manaraub
+ 12 % Resistzen gegen Nahkampfangriffe |
Cästus (Zweihandwaffen)
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- Druidenbegleiter
(einzigartiger wundersamer Cästus)
Langsame Angriffsgeschwindigkeit
zweihändige Waffe
Schaden: 9 bis 15
Naturmagie erforderlich 33
+ 100 Mana
+ 18 % Manaregeneration
+ 20 % Todesresistenz
+ 2 auf Tapferkeit beschwören, Macht beschwören und Freundschaftsband beschwören
+ 1 auf Tapferkeit und Zähigkeit |
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- Ursprung
(einzigartiger Kryptischer Cästus)
Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Zweihändige Waffe
Schaden: 13 bis 22
Naturmagie erforderlich 52
+ 200 Mana
+ 20 % Manaregeneration
+ 14 % Resistenz gegen magische Schäden
+ 3 auf Tapferkeit beschwören, Macht beschwören und Freundschaftsband beschwören
+ 3 auf Nährende Gabe, Umschließende Umarmung und Blutrünstigen Zorn |