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Übersicht - Nahkampf - Fernkampf - Naturmagie - Kampfmagie - Sonstige

Typ

Dungeon Siege 2 Broken World Rezepte: Naturmagie

Waffen

Wanderstab des Druiden Wanderstab des Druiden

Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Schaden: 27 bis 46
Naturmagie erforderlich 37

+75 Gesundheit
+20% Schaden durch Naturmagie
+30% Heilwirkung
+2 auf Nährende Gabe, Umschliessende Umarmung und Blutrünstigen Zorn

Wanderstab des Druiden Ausgezeichneter Magierstab

Baldrianwurzel, Malachitpulver, Gardenienblätter, Adlerkralle
Der Wanderstab des Druiden strahlt Wärme und die positiven Energien der Natur ab und verbessert die Heilungkünste des Trägers. Wanderheiler schätzen seine Kraft auf ihren langen Reisen.
Stab des Bestienmeisters Stab des Bestienmeisters

Klingenbewehrter Stab aus dem Satz "Bestienmeister"
Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Schaden: 31 bis 52
Naturmagie erforderlich 43

+55% Schaden durch beschworene Wesen
+7% auf Angriffsgeschwindigkeit beschworener Wesen
+13% Resistenz gegen Nahkampfangriffe
+2 auf Tapferkeit beschwören, Macht beschwören und Freundschaftsband beschwören

Stab des Bestienmeisters Legendärer Magierstab

Wermutessenz, Vampirkiefer, Rabenkralle, Wolfskiefer
Als Teil der Ausrüstung des Bestienmeisters, stärkt der Stab des Bestienmeisters die beschworenen Kreaturen gewaltig und macht sie zu außerordentlich teuflischen und loyalen Beschützern.
Hände des Nordens Hände des Nordens

Langsame Angriffsgeschwindigkeit
Schaden: 15 bis 25
Naturmagie erforderlich 58

+35 Intelligenz
+32% Schaden durch Eismagie
Chance, wenn getroffen: Kältewelle (25 bis 45 Schaden)
+3 auf Aquatische Affinität, Arktisches können und Gefrieren

Hände des Nordens Legendärer Cästus

Geisterstaub, Wermutessenz, Eulenkralle, Gral-Auge
Die Hände des Nordens strahlen Kälte, die Rauheit des Winters und den beißenden Frost von Eis aus. Viele Eismagier sehen das als Einladung an, den Cästus einzusetzen.

Rüstungsteile

Robe des Kalten Nordens Robe des Kalten Nordens

Rüstung 52
Naturmagie erforderlich 38

+18 Intelligenz
+25% Eismagie-Schaden
Chance, wenn getroffen: Angreifer für 2 Sekunden einfrieren
+2 auf Aquatische Affinität, Arktisches Können und Gefrieren

Robe des Kalten Nordens Ausgezeichnete Naturmagierrüstung

Gebeizte Schmetterlingspuppe, Frostzauber, Frostzauber, Gral-Auge
Viele Naturmagier ziehen aus den eisigen Ländern hinter den Nordlanden Kraft. Diese Kraft nutzt die Robe des Kalten Nordens, so dass der Träger eine Spur aus gefrorenen Feinden hinter sich zurücklässt.
Robe des Ackerbaus / Kultivierungsrobe Robe des Ackerbaus / Kultivierungsrobe

Rüstung: 76
Naturmagie erforderlich 58

+225 Mana
+40% Heilwirkung
Chance, wenn getroffen: Kletterranken (565 bis 940 Schaden)
+3 auf Nährende Gabe, Umschliessende Umarmung und Blutrünstigen Zorn

Robe des Ackerbaus / Kultivierungsrobe Legendäre Naturmagierrüstung

Eisenkrautblüten, Gravurenverzierte Panzerung, Vogelbeerblätter, Malachitpulver
Die Robe des Ackerbaus verbessert bei Naturmagiern die Fähigkeit, Gefährten am Leben zu erhalten. Angeblich wachsen manchmal Ranken in den Spuren der Magier, die eine solche Robe tragen.
Sturmkapuze Sturmkapuze

Rüstung: 18
Naturmagie erforderlich 33

+20% Schaden durch Naturmagie
+20% Resistenz gegen Blitze
+8% Künsteregeneration
Chance, wenn getroffen: Blitzschlag (155 bis 460 Schaden)

Sturmkapuze Hervorragender Naturmagierhelm

Bernsteinfaden, Bernsteinfaden, Malachitpulver
Die Sturmkapuze ist mit der Kraft eines tobenden Wintersturms getränkt und knistert von der Wut der Natur. Wenn sie getroffen wird, kann die Kapuze brutal reagieren und die Feinde des Trägers wütend strafen.
Helm der Wilden Helm der Wilden

Rüstung: 23
Naturmagie erforderlich 43

+24 Intelligenz
+100 Gesundheit
+60% Schaden durch beschworene Wesen
+2 auf Tapferkeit beschwören, Macht beschwören und Freundschaftsband beschwören

Helm der Wilden Ausgezeichneter Naturmagierhelm

Wermutessenz, Gebeizte Schmetterlingspuppe, Eichenzweig
Der Helm der Wilden flüstert Kreaturen, die Naturmagier beschwören, Worte der Loyalität und Ergebenheit in ihrer Sprache ein. Er ermutigt ihre Geister und verbindet ihre Entschlossenheit mit dem Träger.
Befehlshandschuhe Befehlshandschuhe

Rüstung: 19
Kampfmagie oder Naturmagie erforderlich 48

+64% Schaden durch beschworene Wesen
Chance, wenn getroffen: Angreifer für 3 Sekunden versteinern
+3 auf Eifer beschwören und Beschleunigte Zauber
+4 auf Tapferkeit beschwören, Macht beschwören und Freundschaftsband beschwören

Befehlshandschuhe Legendäre Kampfmagierhandschuhe

Skarabäus-Hülle, Azunit-Insignien, Eschenblätter
Die von Kampfmagiern und Naturmagiern gleichermaßen geschätzten Befehlshandschuhe steigern stark die Fähigkeit der vom Träger beschworenen Kreaturen, Verwüstung anzurichten.
Fliessende Schreiterstiefel / Wallender Schreiter Fliessende Schreiterstiefel / Wallender Schreiter

Rüstung: 24
Naturmagie erforderlich 63

+275 Mana
+15% Manaregeneration
Chance, wenn getroffen: Kältewelle (230 bis 385 Schaden)
+2 auf Naturmagiefähigkeiten

Fliessende Schreiterstiefel / Wallender Schreiter Legendäre Naturmagierstiefel

Gravurenverzierte Panzerung, Eiszapfentalisman, Bilsenkrautblätter, Bilsenkrautblätter, Salbeisalbe
Viele Naturmagier bevorzugen die fließenden Schreiterstiefel, da sie den Geist erfrischen, das Mana auffüllen und das natürliche Band verstärken, von dem ihre Kräfte abhängig sind.
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