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Übersicht - Nahkampf - Fernkampf - Naturmagie - Kampfmagie - Natur/Kampfmagie - Sonstige Sets

Itemlinks

Dungeon Siege 2 Sonstige Sets

Geheimnisse der Vergessenen

soranithsamulett

Soraniths Amulett
(Amulett aus dem Satz "Geheimnisse der Vergessenen")
Charakterstufe erforderlich 32
+ 15 Intelligenz
+ 15 % Manaregeneration
+ 15 % Todesresistenz
soranithsgoldring Soraniths Goldring
(Ring aus dem Satz "Geheimnisse der Vergessenen")
Charakterstufe erforderlich 32
+ 20 Stärke
Fügt 4 bis 6 Waffenschadenspunkte hinzu
+ 20 % Feuerresistenz
soranithssilberring Soraniths Silberring
(Ring aus dem Satz "Geheimnisse der Vergessenen")
Charakterstufe erforderlich 32
+ 27 Geschicklichkeit
Fügt 4 bis 6 Waffenschadenspunkte hinzu
+ 20 % Resistenz gegen Blitze

Satzbonus für 3/3 verwendete Gegenstände

5 % Gesundheitsraub
6 % Resistenz gegen magische Schäden
+40 % Chance, magische Gegenstände zu finden

Geistervisionen

geist der gelassenheit

Geist der Gelassenheit
(Amulett aus dem Satz 'Geistervisionen')
Charakterstufe erforderlich 26
+80 Gesundheit
+80 Mana
+3 % Schaden durch Künste
+6 & Künsteregenerationsrate
geist der ruhe Geist der Ruhe
(Ring aus dem Satz 'Geistervisionen')
Charakterstufe erforderlich 26
+35 Gesundheit
+35 Mana
+12 % Manaregeneration
+12 % Gesundheitsregeneration
geist der unruhe Geist der Unruhe
(Ring aus dem Satz 'Geistervisionen')
Charakterstufe erforderlich 26
Fügt 4 bis 6 Waffenschadenspunkte hinzu
5 % Gesundheitsraub
20 % physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt
+15 % Todesresistenz

Satzbonus für 3/3 verwendete Gegenstände

+15 % Gesundheitsregeneration
+15 % Manaregeneration
+20 Rüstung
+8 % Resistenz gegen magische Schäden

Juwelen des Nexus

prisma-juwel

Nexus-Prisma
(Amulett aus dem Satz "Juwelen des Nexus")
Rüstung: 66
Charakterstufe erforderlich 34
+ 68 Gesundheit
+ 12 % Resistenz gegen magische Schäden
+ 1 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung
+ 1 auf Kritischer Schuss, Ausweichen und Überleben
+ 1 auf Aquatische Affinität, Arktisches Können & Gefrieren
+ 1 auf Verwüsten, Versengende Flammen und Entzünden
blitzjuwel Blitzjuwel
(Ring aus dem Satz "Juwelen des Nexus")
Charakterstufe erforderlich 12
+ 6 Geschicklichkeit
fügt 2 bis 5 Waffenschadenspunkte hinzu
+ 12 % Resistenz gegen Blitz
+ 60 % fallen gelassenes Gold
eisjuwel Eisjuwel
(Ring aus dem Satz "Juwelen des Nexus")
Charakterstufe erforderlich 19
fügt 4 bis 7 Waffenschadenspunkte hinzu
+ 8 Rüstung
+ 16 % Resistenz gegen Eis
+ 14 % Fernkampfresistenz
feuerjuwel Feuerjuwel
(Ring aus dem Satz "Juwelen des Nexus")
Charakterstufe erforderlich 4
+ 4 Stärke
fügt 1 bis 2 Waffenschadenspunkte hinzu
+ 10 Resistenz gegen Feuer
+ 8 % Chance, magische Gegenstände zu finden
todesjuwel Todesjuwel
(Ring aus dem Satz "Juwelen des Nexus")
Charakterstufe erforderlich 27
+ 10 Intelligenz
fügt 6 bis 11 Waffenschadenspunkte hinzu
stellt pro Treffer 5 gEsaundheitspunkte wieder her
+ 18 % Todesresistenz

Satzbonus für 5/5 verwendete Gegenstände

zusätzlicher Eisschaden 10 bis 16
zusätzlicher Feuerschaden 12 bis 14
zusätzlicher Blitzschaden 6 bis 19
zusätzlicher Todesschaden 10 bis 16
+ 2 auf Nahkampffähigkeiten
+ 2 auf Fernkampffähigkeiten
+ 2 auf Naturmagiefähigkeiten
+ 2 auf Kampfmagiefähigkeiten

Wachsamkeit der Natur

wappen der wachsamkeit

Wappen der Wachsamkeit
(Dryadenhelm aus dem Satz 'Wachsamkeit der Natur')
Rüstung 11
Charakterstufe erforderlich 8
+4 Intelligenz
+20 Mana
+5 % Todesresistenz
kettenhemd der wachsamkeit Kettenhemd der Wachsamkeit
(Dryadenrüstung aus dem Satz 'Wachsamkeit der Natur')
Rüstung 20
Charakterstufe erforderlich 4
+4 Stärke
+12 Gesundheit
handschuhe der wachsamkeit Handschuhe der Wachsamkeit
(Dryadenhandschuhe aus dem Satz 'Wachsamkeit der Natur')
Rüstung 5
Chrakterstufe erforderlich 3
+4 % Naturmagieschaden
+4 % Manaregeneration
+4 % Resistenz gegen Blitze
stiefel der wachsamkeit Stiefel des Wachsamkeit
(Dryadenstiefel aus dem Satz 'Wachsamkeit der Natur')
Rüstung 11
Charakterstufe erforderlich 6
+4 Geschicklichkeit
+5 % Gesundheitsregeneration
+4 Rüstung

Satzbonus für 4/4 verwendete Gegenstände

+20 Gesundheit
+15 Rüstung
+10 % Resistenz gegen Blitze

Mysterious

geheimnisvoller eimer

Geheiminsvoller Eimer
(Eimer aus dem Satz 'Mysterious')
Rüstung 18
Chrakterstufe erforderlich 30
40 % Aggressivität
+10 % dümmliches Aussehen
+20 % Chance, magische Gegenstände zu finden
geheimnisvolles buch Geheimnisvolles Buch
(buch aus dem Set 'Mysterious')
geheimnisvolle marke Geheimnisvolle Marke
(Marke aus dem Set 'Mysterious')

Satzbonus für 3/3 verwendete Gegenstände

* es gibt bei jedem Gegenstand einen Zahlencode *
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