|
Soraniths Amulett (Amulett aus dem Satz "Geheimnisse der Vergessenen") Charakterstufe erforderlich 32 + 15 Intelligenz + 15 % Manaregeneration + 15 % Todesresistenz |
| Soraniths Goldring (Ring aus dem Satz "Geheimnisse der Vergessenen") Charakterstufe erforderlich 32 + 20 Stärke Fügt 4 bis 6 Waffenschadenspunkte hinzu + 20 % Feuerresistenz |
|
| Soraniths Silberring (Ring aus dem Satz "Geheimnisse der Vergessenen") Charakterstufe erforderlich 32 + 27 Geschicklichkeit Fügt 4 bis 6 Waffenschadenspunkte hinzu + 20 % Resistenz gegen Blitze |
5 % Gesundheitsraub
6 % Resistenz gegen magische Schäden
+40 % Chance, magische Gegenstände zu finden
|
Geist der Gelassenheit (Amulett aus dem Satz 'Geistervisionen') Charakterstufe erforderlich 26 +80 Gesundheit +80 Mana +3 % Schaden durch Künste +6 & Künsteregenerationsrate |
| Geist der Ruhe (Ring aus dem Satz 'Geistervisionen') Charakterstufe erforderlich 26 +35 Gesundheit +35 Mana +12 % Manaregeneration +12 % Gesundheitsregeneration |
|
| Geist der Unruhe (Ring aus dem Satz 'Geistervisionen') Charakterstufe erforderlich 26 Fügt 4 bis 6 Waffenschadenspunkte hinzu 5 % Gesundheitsraub 20 % physischer Schaden auf Feind zurückgelenkt +15 % Todesresistenz |
+15 % Gesundheitsregeneration
+15 % Manaregeneration
+20 Rüstung
+8 % Resistenz gegen magische Schäden
|
Nexus-Prisma (Amulett aus dem Satz "Juwelen des Nexus") Rüstung: 66 Charakterstufe erforderlich 34 + 68 Gesundheit + 12 % Resistenz gegen magische Schäden + 1 auf Hindernis, Zähigkeit und Verstärkte Rüstung + 1 auf Kritischer Schuss, Ausweichen und Überleben + 1 auf Aquatische Affinität, Arktisches Können & Gefrieren + 1 auf Verwüsten, Versengende Flammen und Entzünden |
| Blitzjuwel (Ring aus dem Satz "Juwelen des Nexus") Charakterstufe erforderlich 12 + 6 Geschicklichkeit fügt 2 bis 5 Waffenschadenspunkte hinzu + 12 % Resistenz gegen Blitz + 60 % fallen gelassenes Gold |
|
| Eisjuwel (Ring aus dem Satz "Juwelen des Nexus") Charakterstufe erforderlich 19 fügt 4 bis 7 Waffenschadenspunkte hinzu + 8 Rüstung + 16 % Resistenz gegen Eis + 14 % Fernkampfresistenz |
|
| Feuerjuwel (Ring aus dem Satz "Juwelen des Nexus") Charakterstufe erforderlich 4 + 4 Stärke fügt 1 bis 2 Waffenschadenspunkte hinzu + 10 Resistenz gegen Feuer + 8 % Chance, magische Gegenstände zu finden |
|
| Todesjuwel (Ring aus dem Satz "Juwelen des Nexus") Charakterstufe erforderlich 27 + 10 Intelligenz fügt 6 bis 11 Waffenschadenspunkte hinzu stellt pro Treffer 5 gEsaundheitspunkte wieder her + 18 % Todesresistenz |
zusätzlicher Eisschaden 10 bis 16
zusätzlicher Feuerschaden 12 bis 14
zusätzlicher Blitzschaden 6 bis 19
zusätzlicher Todesschaden 10 bis 16
+ 2 auf Nahkampffähigkeiten
+ 2 auf Fernkampffähigkeiten
+ 2 auf Naturmagiefähigkeiten
+ 2 auf Kampfmagiefähigkeiten
|
Wappen der Wachsamkeit (Dryadenhelm aus dem Satz 'Wachsamkeit der Natur') Rüstung 11 Charakterstufe erforderlich 8 +4 Intelligenz +20 Mana +5 % Todesresistenz |
![]() |
Kettenhemd der Wachsamkeit (Dryadenrüstung aus dem Satz 'Wachsamkeit der Natur') Rüstung 20 Charakterstufe erforderlich 4 +4 Stärke +12 Gesundheit |
| Handschuhe der Wachsamkeit (Dryadenhandschuhe aus dem Satz 'Wachsamkeit der Natur') Rüstung 5 Chrakterstufe erforderlich 3 +4 % Naturmagieschaden +4 % Manaregeneration +4 % Resistenz gegen Blitze |
|
| Stiefel des Wachsamkeit (Dryadenstiefel aus dem Satz 'Wachsamkeit der Natur') Rüstung 11 Charakterstufe erforderlich 6 +4 Geschicklichkeit +5 % Gesundheitsregeneration +4 Rüstung |
+20 Gesundheit
+15 Rüstung
+10 % Resistenz gegen Blitze
|
Geheiminsvoller Eimer (Eimer aus dem Satz 'Mysterious') Rüstung 18 Chrakterstufe erforderlich 30 40 % Aggressivität +10 % dümmliches Aussehen +20 % Chance, magische Gegenstände zu finden |
| Geheimnisvolles Buch (buch aus dem Set 'Mysterious') |
|
| Geheimnisvolle Marke (Marke aus dem Set 'Mysterious') |
* es gibt bei jedem Gegenstand einen Zahlencode *
mehr dazu gibt es hier